Phantom Blade Zero ultrapassa 850 mil unidades vendidas na pré-venda e conquista jogadores na Ásia

Phantom Blade Zero ultrapassa 850 mil unidades vendidas na pré-venda, segundo estimativas da Alinea Analytics. Veja os números do Steam, PS5 e a força do mercado asiático.

GAME NEWS

Publicado por Jhonatan Gomes

10/28/20262 min read

Phantom Blade Zero com quase 1 Milhão de cópias vendidas

Phantom Blade Zero já ultrapassou a marca de 850 mil unidades vendidas na fase de pré-lançamento, segundo uma nova estimativa da Alinea Analytics. O RPG de ação desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game vem despertando grande interesse entre os jogadores, especialmente na Ásia, onde a versão para PC se destaca em relação à edição para PlayStation 5.

O levantamento indica que o mercado asiático tem um peso significativo no desempenho comercial do jogo, que se aproxima do lançamento com boas expectativas após receber uma avaliação positiva da crítica especializada.

China, Taiwan e Hong Kong concentram a maior parte das vendas

De acordo com os dados divulgados pela Alinea Analytics, os jogadores da China, Taiwan e Hong Kong representam aproximadamente 62,5% dos compradores antecipados de Phantom Blade Zero.

O resultado evidencia a força do mercado asiático para a produção da S-Game, que aposta em combates intensos, artes marciais e uma ambientação inspirada na cultura chinesa para conquistar o público internacional.

A popularidade do jogo nesses territórios também ajuda a explicar a preferência pela versão para PC, principalmente entre os consumidores que utilizam o Steam como principal plataforma de jogos.

Steam representa quase 74% das unidades vendidas

A versão para PC está na liderança das vendas antecipadas de Phantom Blade Zero. Conforme as estimativas apresentadas, quase 74% das unidades comercializadas correspondem à versão Steam, enquanto a edição para PS5 representa pouco mais de 26%.

Essa diferença está relacionada, em parte, à forte procura pelo título nos mercados asiáticos, onde o Steam tem uma presença expressiva entre os jogadores de PC.

Embora o PlayStation 5 também tenha participação importante, os números indicam que o computador se tornou a principal plataforma comercial do jogo durante a fase de pré-lançamento.

Boa avaliação da crítica impulsiona o interesse

Outro fator que pode ter contribuído para o desempenho de Phantom Blade Zero é a recepção da imprensa especializada. O jogo alcançou 88 pontos no Metacritic, reforçando as expectativas em torno de sua estreia.

Segundo as informações divulgadas, a avaliação positiva teria incentivado mais de 80 mil pessoas a comprar o título. O dado sugere que a repercussão entre os críticos ajudou a ampliar o interesse pelo projeto antes mesmo de sua chegada ao mercado.

Com o desempenho nas pré-vendas e a atenção crescente dos jogadores, Phantom Blade Zero chega à reta final de preparação para o lançamento com sinais positivos, especialmente no mercado asiático.

Phantom Blade Zero pode se tornar um dos grandes lançamentos chineses?

O desempenho antecipado coloca Phantom Blade Zero em uma posição de destaque entre os jogos chineses de grande orçamento voltados ao mercado global. A combinação de ação, combate inspirado nas artes marciais e uma recepção favorável da crítica tem ajudado a aumentar a expectativa em torno do projeto.

Ainda assim, as estimativas de pré-venda não garantem o sucesso comercial após a estreia. O desempenho no lançamento e a recepção dos jogadores serão fundamentais para determinar se o título conseguirá manter o ritmo e ampliar sua presença fora da Ásia.

Por enquanto, os dados apontam para um cenário favorável à S-Game, com o Steam liderando as vendas antecipadas e os jogadores asiáticos desempenhando um papel decisivo na procura pelo jogo.